La Oca, el Parchís, el Trivial, el Monopoly, el Cluedo... ¿quién no ha pasado grandes momentos alrededor de una mesa jugando con alguno de estos clásicos?

Eso sí, quien piense que los juegos de mesa tradicionales no han evolucionado no tiene más que echarle un ojo a webs como BoardGameGeek, la mayor plataforma mundial de juegos de mesa, que agrupa nada menos que 10.000 títulos para todos los públicos: temáticos, familiares, de estrategia, de rol ... Precisamente en esta clasificación, y por debajo del puesto 3.000, encontramos Huida de Silver City, un juego de supervivencia zombie creado en Galicia por "Peká", una nueva editorial nacida al amparo de este tipo de ocio.

emprendiendo desde Vigo

Durante mucho tiempo, Adrián Ferreiro fue presidente de una asociación juvenil dedicada a los juegos de rol, cartas y estrategia. Fruto de esa experiencia, constantemente veía "como autores con grandes ideas para desarrollar nuevos juegos no encontraba apoyo en las editoriales, más centradas a veces en importar productos extranjeros". Así que un día decidió emprender con una filosofía clara: "apostar por juegos de mesa de autor y potenciar el producto nacional y gallego". Se convirtió así en uno de los escasos editores españoles de juegos de tablero modernos. ¿Quién dijo miedo?

Y es que, aunque en España no es una industria muy desarrollada, el mercado de los juegos de mesa y de tablero sigue creciendo cada año con una oferta muy diversificada y mueve millones en EE.UU. y en Europa, dónde Alemania se configura como el mercado más potente.

Este año Peká Editorial se estrenó por todo lo alto haciendo las delicias del público más friki. Con Huida de Silver City, en apenas dos meses cubrieron las expectativas de ventas de dos años. "Es un juego de zombies creado por un autor gallego, Diego Lobariños, con la novedad de que acerca una visión distinta e innovadora de esta temática", dice Adrián. La dinámica es sencilla. Hay cuatro jugadores, cada uno con su personalidad, atrapados en Silver City durante un holocausto zombi. El objetivo es salir de la ciudad y, para hacerlo, sólo hay tres opciones: el helipuerto, el puente o el embarcadero. Y todo en tiempo récord: una cuenta atrás marca el fin de la ciudad, que será destruida por una bomba nuclear.

el proceso editorial de un juego de tablero

Detrás de Huida de Silver City y del resto de juegos que tienen en preparación en Peká Editorial hay meses y meses de trabajo. "El primer paso es investigar  el mercado para valorar qué temática puede encajar mejor y encargarle el juego a un autor", comenta Adrián. Otras veces la iniciativa surge de entre las propuestas que les acercan los nuevos autores o fruto de su paso por ferias especializadas. Con la primera versión del juego en la mano llega la fase de adaptarlo al mercado (normas, tiempo de duración ...) y crear el entorno gráfico: tablero, fichas, miniaturas de jugadores ... Finalmente, con los grupos de testeo, se van haciendo pruebas e introduciendo cambios.

Con toda la ilusión, Peká afronta ahora la expansión internacional de Huida de Silver City y la salida al mercado de dos nuevos juegos, muy diferentes en  temática al primero. "Para la Navidad comercializaremos un juego basado en el libro 10 negritos, de Agatha Christie", afirma. Además, el propio Adrián está trabajando en Tears of Jerusalem, un juego histórico de autoría propia que trasladará a los jugadores al apasionante mundo de las cruzadas.

Sin duda, una opción de ocio de calidad que merece probar y descubrir. Podéis encontrar los juegos de Peká en su web o en tiendas especializadas.

http://pekaeditorial.comhttp://boardgamegeek.com/boardgame/138166/huida-de-silver-city